推荐文章
-
新媒体创业已经从早期的内容迁移,到目前形成独立的商业模式。...[详细]
-
Kraken 报告:XRP 市场深度表明其日趋成熟,超越了投机性爆发
热烈的反响大大超出了主办方的预期,niwango公司社长杉本诚司在2012年12月接受朝日新闻采访时说道:“到目前为止,公司内部大多数人认为如果一个长约1至2小时的节目有10万人收看就很了...[详细]
-
而在此之外,吃播主播们提到的最多就是陪伴和治愈。...[详细]
-
上周加密市场共发生 17 起公开融资事件,融资笔数和总额均有下降 | 投融资周报
成功的B2B一定是团结一部分,同时加速另一部分的灭亡。...[详细]
-
告知用户当前状态 用户在任何时候都希望能够了解当前所处的状态,而不用过多猜测。...[详细]
-
了解这一点非常关键,因为我们后面再讲为什么B2B要多账户等问题,就是因为这个首要本质。...[详细]
-
即便在当前,人工智能相较以往已取得很大进步,但其主要应用仍在企业服务领域,用户端能接触到的人工智能应用仍是以手机、电脑端的语音助手为主。...[详细]
-
垂直类短视频由于天然的专业性,普遍用户基数不大,在电商化和IP化上似乎有更精准的人群。...[详细]
-
还有第三类人,这类用户非常“友好”,通常选择在线支付,也不拒收,也不邮砖,而是在穿到质保期前,拿着电吹风对着1000多元的鞋吹半个小时,直到鞋底开胶,再要求退货。...[详细]
-
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的...[详细]
热点阅读